最新快訊!逆勢而行?Valve新款Steam Machine官宣,8GB顯存配置引發爭議
(資料圖)
IT之家 11 月 16 日消息,科技媒體 Wccftech 昨日(11 月 15 日)發布博文,報道稱 Valve 發布了新款 Steam Machine 游戲主機,但其硬件規格中的一項參數立即成為了玩家和業界討論的焦點:配備 8GB GDDR6 顯存。
在硬件配置上,新款 Steam Machine 搭載了半定制的 AMD Zen 4 架構 6 核 12 線程 CPU 和 RDNA 3 架構 GPU(含 28 個計算單元)。
Valve 官方將其宣傳為一臺“4K@60FPS”設備,但這并非依靠原始硬件性能實現,而是需要依賴 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術。
該媒體認為,剝離該技術后,這臺主機的原生圖形性能大約只能滿足 1080p 分辨率下的流暢游戲需求,這與主流玩家對次世代主機的性能預期存在差距。
若將 Steam Machine 視為游戲主機,其在 2026 年將直接面對索尼 PlayStation 5 和微軟 Xbox Series X 的競爭。對比來看,Steam Machine 搭載的 RDNA 3 GPU 架構比后兩者的 RDNA 2 更先進,理論浮點性能更高。
然而,在作為游戲性能關鍵指標的顯存容量上,PS5 配備了 16GB GDDR6,XSX 也擁有 10GB GDDR6,均大幅領先于 Steam Machine 的 8GB。這一顯著的短板,讓其在與成熟主機的直接對抗中處于不利地位。IT之家附上規格對比如下:
主機GPU 架構計算單元 (CUs)時鐘頻率理論 FP32 性能顯存PlayStation 5Custom AMD RDNA236 CUsUp to ~2.23 GHz~10.28 TFLOPS16 GB GDDR6Xbox Series XCustom AMD RDNA252 CUs~1.825 GHz~12.15 TFLOPS10 GB GDDR6Steam Machine (2026)Semi-custom AMD RDNA328 CUs~2.45 GHz (預估)~17.27 TFLOPS (預估)8 GB GDDR6
不過該媒體指出,Valve 的策略可能并非追求頂級的硬件性能,而是意圖復制 Steam Deck 掌機的成功模式。當年 Steam Deck 的硬件在發布時同樣并非頂級,但 Valve 通過推出“為 Steam Deck 優化”計劃,與開發者合作調整游戲,使其能在較低畫質下流暢運行。
新款 Steam Machine 可能將沿用此思路,通過軟硬件的深度整合與優化,專注于完善 SteamOS 生態系統,而非在硬件競賽中與對手“硬碰硬”。
雖然 8GB 顯存備受爭議,但這一策略或許會帶來一個意想不到的積極影響:迫使游戲開發者更加注重優化,確保其作品能在顯存容量有限的設備上運行。這不僅有利于 Steam Machine 本身,也可能間接延長了市場上眾多老款 GPU 的使用壽命。
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